- Piattaforma:
- XBox 360
- Produttore:
- 3D Realms
- Distributore:
- Microsoft
- Sviluppatore:
- Remedy Entertainment
- Genere:
- Azione/Avventura
- Sito Web:
- clicca qui
- Numero massimo giocatori:
- 1
- Gioco online:
- non presente
- Release date:
- 21/05/2010
- Release date note:
- Versione PC annullata
- Commento:
Alan Wake
Luci e Ombre
8/02/2010
Quando un gioco esce dai radar e viene rimandato all’infinito non è mai una buona cosa. Fortunatamente per noi, Alan Wake promette sembra promettere ancora bene. A quanto sembra, la narrazione episodica di Alan Wake spingerà gli sviluppatori a creare ulteriori contenuti aggiuntivi e mentre aspettiamo l'arrivo del gioco la Remedy già parla di sequel.Come capita con Heavy Rain, ogni nuovo filmato rilasciato ci rivela qualcosa in più dell'intrigante gameplay, che appare una miscela tra le caratteristiche di tanti, validissimi, survival thriller. Alan dovrà squarciare le tenebre con il fascio di luce di una torcia, come accadeva in Alone in The Dark e Silent Hill, si ritroverà in situazioni movimentate come quelle dei recenti Resident Evil e a volte si fermerà a parlare con se stesso, alla maniera di Max Payne.

La vera sfida per gli sviluppatori sarà quella di miscelare sapientemente tutti questi ingredienti, trasformare i clichè in omaggi e calibrare bene il ritmo tra fasi esplorative, enigmi, spaventi e scontri in “bullet time”. La sfida, per noi, sarà invece capire quanto c’è di reale nella folle vicenda che sta vivendo il protagonista. Per tenere tutto sotto controllo gli sviluppatori hanno comunque evitato il dispersivo free roaming alla GTA e, anche se Alan Wake si gioca tutto nella stessa gigantesca area, la struttura scelta è quella delle avventure vecchio stile, scandite da eventi studiati a tavolino. Potremo scegliere come comportarci, cosa chiedere e cosa rispondere durante i colloqui con gli strani individui incontrati nel villaggio, ma verremo comunque trascinato dalla corrente di una trama che punta in una direzione ben precisa.

Volendo essere pignoli si potrebbe far notare che pure la premessa dietro al gioco, la ricerca della moglie scomparsa in una strana cittadina, non propone nulla di veramente nuovo ma anche in questo caso non è detto che si tratti di un difetto. Del resto la Remedy non è seconda a nessuna quando si parla di atmosfera o immersione e Alan Wake promette molto bene in questo senso: riesce a stregarti fin dalla prima inquadratura grazie alla messa in scena che evidenzia i momenti salienti e strizza l’occhio alle moderne serie TV, dividendo la storia in capitoli introdotti da una sintesi degli episodi precedenti. La narrazione non verrà portata avanti soltanto dai monologhi del protagonista di cui parlavamo prima, ma anche da incubi, flashback e dalle pagine di un misterioso libro, scritto dallo stesso Alan, che dovremo raccogliere in giro per mettere insieme il puzzle. Per saperne di più e capire come andrà a finire ci sarà da attendere ancora, soprattutto per la versione PC che ora appare a rischio, ma noi crediamo nei poteri paranormali della Remedy. E da bravi fan attenderemo, ancora, questa maledetta primavera.

La vera sfida per gli sviluppatori sarà quella di miscelare sapientemente tutti questi ingredienti, trasformare i clichè in omaggi e calibrare bene il ritmo tra fasi esplorative, enigmi, spaventi e scontri in “bullet time”. La sfida, per noi, sarà invece capire quanto c’è di reale nella folle vicenda che sta vivendo il protagonista. Per tenere tutto sotto controllo gli sviluppatori hanno comunque evitato il dispersivo free roaming alla GTA e, anche se Alan Wake si gioca tutto nella stessa gigantesca area, la struttura scelta è quella delle avventure vecchio stile, scandite da eventi studiati a tavolino. Potremo scegliere come comportarci, cosa chiedere e cosa rispondere durante i colloqui con gli strani individui incontrati nel villaggio, ma verremo comunque trascinato dalla corrente di una trama che punta in una direzione ben precisa.

Volendo essere pignoli si potrebbe far notare che pure la premessa dietro al gioco, la ricerca della moglie scomparsa in una strana cittadina, non propone nulla di veramente nuovo ma anche in questo caso non è detto che si tratti di un difetto. Del resto la Remedy non è seconda a nessuna quando si parla di atmosfera o immersione e Alan Wake promette molto bene in questo senso: riesce a stregarti fin dalla prima inquadratura grazie alla messa in scena che evidenzia i momenti salienti e strizza l’occhio alle moderne serie TV, dividendo la storia in capitoli introdotti da una sintesi degli episodi precedenti. La narrazione non verrà portata avanti soltanto dai monologhi del protagonista di cui parlavamo prima, ma anche da incubi, flashback e dalle pagine di un misterioso libro, scritto dallo stesso Alan, che dovremo raccogliere in giro per mettere insieme il puzzle. Per saperne di più e capire come andrà a finire ci sarà da attendere ancora, soprattutto per la versione PC che ora appare a rischio, ma noi crediamo nei poteri paranormali della Remedy. E da bravi fan attenderemo, ancora, questa maledetta primavera.
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